As Game Engine são projetadas para trabalhar em alguns consoles de Vídeo Games e em sistemas operacionais de desktop, como Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, entre outros. A principal funcionalidade, que é oferecida pela maioria os Motores de Jogos, é o motor de renderização, que é o processador, utilizado para gráficos 2D e também para 3D, um motor de física, e um motor de detecção de colisão (colisão e resposta), som, Scripts (este dará ao seu jogo, funcionalidades especiais, muitas vezes são baseados em linguagens de programação profissionais, como C e C++), animação, inteligência artificial (IA), streaming, gerenciamento de memória, treading, localização de surpote e um garfo de cena.
Por fim, todo o processo de realização de um jogo, pode e vai ser muito reduzido no caso da utilização de um game.
Para esta série de reportagens, resolvi escolher algumas Game Engine para a nosso bate-papo.
- FPS Creator = Make de jogos no estilo FPS.
- 3D Game builder = Make de jogos de aventura.(Este programa é brasileiro, e muito bom).
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